物理の公式

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摩擦のある平面上に物体を滑らせた場合、負の加速度が発生して物体はだんだんと遅くなって停止する。このときのある時間での速度を求めるにはどうすればいいんだっけ…

プログラムで物体が滑って止まる、というようなのをシュミレーションしたかったんだけど、なんせ物理なんて15年ぶりくらい。部屋には高校の時に使っていた教科書もまだあるので久しぶりにパラパラとめくってみたけど、なんか目的の内容は書いていなかったような。

いや、これは超基本な内容だった気がする。速度はv=v0+atだから、ここに動摩擦係数を考慮した加速度(負の値)と、経過時間を入れれば速度は出そうだ。

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福岡在住、30歳。

組み込み系をしている元IT系エンジニア。

某大手?ソフト開発会社で研究開発っぽいプログラマ。
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